独特的欧美动漫绘图特色一直是无主之地系列的一大亮点,在和前期作品相差多年之后再在次问世的版本,本作在技术流的各个层面都有了一个全面的迭代进化,人设,动效,画质等方面的呈现上都得到了大踏步的升级。
不过,比起简单修改升级的 ,本作在游戏内环境实景设计方面的更是给玩家带来耳目一新的全新体验。玩家操控人物的动作范围不会像众多前作一样被限制在了仅有的潘多拉荒漠里面。
从日系樱花满山的山岭,到茂密繁盛的原始深林。在《无主之地3》的实景世界中,能让玩家真正的从一个个全新上线的运用场景中去 始终让视觉上保持着新鲜的体验。而在地图设计上,相比当下已经见惯不惯的无缝式开放世界而言,本作依然保留着传统的区块式设计。区块地图在内容提供上也是非常充足的,几乎每一个星球上都有足量的挑战,支线以及收集物品让玩家有事可做。而且地图的上下层次感也更为明显,各式各样的宝箱,语音记录就藏在这些地图的空隙之间,每个区域的内容密度都相当充足。
繁华的大都市普罗米西亚
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